《流亡黯道2 PoE2》玩家拜託官方「不要降低難度」:遊戲需要的是改進

(圖源:流亡黯道2)
(圖源:流亡黯道2)

《流亡黯道2 PoE2》 (Path of Exile 2),搶先體驗第 3 天,Steam 人數再次以 57.8 萬人刷新紀錄,但是網路上抱怨遊戲難度、掉寶率、地圖太大等的聲音依然沒有減少。不過在抱怨遊戲難度的同時,網路上仍有相當大的聲量,拜託《流亡黯道2 PoE2》官方不要降低遊戲的難度。

Reddit 上一名網友 Icy-Sir3353 發文「請不要降低這款遊戲的難度」,他認為已經有一段時間沒有出現挑戰性和獎勵並存,且玩起來令人愉快的新遊戲。Icy-Sir3353 和自己的老婆、朋友們,以及其他 10 幾位同事,都非常享受這款搶先體驗中的難度和冒險,這種體驗非常難得,希望官方能就盡可能的保留它。

對比 Reddit 上許多人的抱怨,馬上吸引到上千人回應,其中有不少人附議遊戲難度雖然高,但不像是傳統魂類那種打 BOSS 打到令人絕望的程度,玩家除了技巧外,可以回頭去用農的方式來加強個人的玩家機體與構築。並且遊戲推出後幾天,網路上已經陸續出現了各職業的拓荒 Meta 攻略,讓玩家依然能玩得開心,不需要去思考其他問題;不喜歡照抄 Meta 的玩家,則是能繼續挑戰自己。

其他網友們也喊話:「遊戲需要的不是削弱,而是改進」、「只要 GGG 別發現有 Meta 就砍,那確實玩得很開心 」、「D4簡單到會睡著,但 PoE2 隨時讓我保持警惕」、「難度沒問題,但掉寶率真的太低...」、「遊戲有挑戰性,但當你經歷千辛萬苦打敗 BOSS,卻噴出用不到的裝備,只會覺得痛苦」、「同意難度和敵人別去動,應該朝遊戲其他機制去改進」

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