SIE 再取消兩款「即時服務型遊戲」!其中一款是《戰神》衍生作
索尼互動娛樂(SIE)前 PlayStation CEO Jim Ryan 在 2023 年所計畫,希望能在 2025 年推出 12 款服務型遊戲的構想現在似乎面臨了非常大的挑戰。日前 Sony 發言人證實,他們又取消了兩款即時服務型遊戲,其中也包括了以旗下知名 IP《戰神》(God of War)為主題的衍生作品。並且就連日前離開 PlayStation 的前 SIE 工作室總裁吉田修平也反對這個計畫,他認為,如果他是工作室業務的 CEO,就會反對這個方向。
綜合外媒報導,Sony 發言人與外媒彭博社確認,Sony 最近的確取消了兩款由 Bend Studio 與 Bluepoint 開發的即時服務型遊戲,而彭博社的資深遊戲記者 Jason Schreier 也證實,其中一款由 Bluepoint 工作室開發,被取消的是《戰神》的即時服務型衍生作品。不過,Sony 的發言人表示並不會因此而關閉遊戲工作室,表示:「Bend Studio 與 Bluepoint 都是很有成就的團隊,也是 PlayStation 家庭中非常受重視的成員,我們也正在與每個工作室合作,確定下一個項目。」
而再加上這兩款作品,由前任 PlayStation CEO Jim Ryan 在 2023 年時喊出,希望能在 2025 年推出 12 款即時服務型遊戲的想法目前已經被取消超過一半的項目,綜合 IGN 報導,前 PlayStation 的工作室總裁吉田修平也在日前接受訪談時提到,他對於即時服務型遊戲的方向並不贊同,「如果我負責管理預算,分配資金來製作遊戲,不太合適的可能是停止製作另一款單人遊戲或者《戰神》,而投入所有的資金去做服務型遊戲。」,並直言,如果他是工作室業務 CEO Hermen Hulst,會反對以即時服務型遊戲為主的開發方向。
事實上,SIE 的《星鳴特攻》在去年也慘遭滑鐵盧,上市之後馬上結束營運,也讓據稱突破 2 億美元(約 60 億新台幣)的開發費無法回本。而吉田修平也提到,「我相信公司也知道這些風險,在這個競爭激烈的領域,成功的可能性很小,但在知道這些風險的情況下仍然給予資源與機會,真的很棒。」,而 Sony 的 COO 十田裕樹也在近期表示,他們應該要在開發階段時進行更多測試與內部評估,以更了解用戶的實際聲音。而 Sony 的即時服務型遊戲之路走得能不能更順利,就只能看他們接下來推出的作品能不能讓玩家接受了。
緊貼最新科技資訊、網購優惠,追隨 Yahoo Tech 各大社交平台!
🎉📱 Tech Facebook:https://www.facebook.com/yahootechhk
🎉📱 Tech Instagram:https://www.instagram.com/yahootechhk/
🎉📱 Tech WhatsApp 社群:https://chat.whatsapp.com/Dg3fiiyYf3yG2mgts4Mii8
🎉📱 Tech WhatsApp 頻道:https://whatsapp.com/channel/0029Va91dmR545urVCpQwq2D
🎉📱 Tech Telegram 頻道:https://t.me/yahootechhk