《漫威爭鋒》總監確認每 1.5 個月推出 1 名新英雄!堅持不加入角色佇列「給玩家自由」
6v6 英雄射擊遊戲《漫威爭鋒》(Marvel Rivals),推出後的火爆除了遊戲玩法本身外,第 1 賽季確定推出 4 位新英雄的速度,更是讓人拿來和《鬥陣特攻2》比較,畢竟後者最多的時候也只有 1 年 3 名新英雄。而最近《漫威爭鋒》創意總監陳廣雲分享,第 1 賽季後,遊戲將會維持 1.5 個月推出 1 名新英雄的速度,同時依然堅持不加入 2-2-2 的角色類型佇列,並詳細的解釋了原因。
最近外媒 Metro 訪談中,陳廣雲透露未來每個賽季都將推出 2 名新英雄,平均每位新英雄間隔約 1.5 個月登場,也就是說在 3 個月的單賽季中,新英雄將分別於上半段與下半段推出,節奏相當緊湊。按照這個速度推算,每年將新增 8 名新英雄。而考慮到 2025 年第 1 賽季已確定推出的 4 名新英雄,整個 2025 年內預計將有多達 10 名新英雄登場,為玩家帶來源源不斷的新鮮感與期待。
而對於是否採用類似《鬥陣特攻2》的 2-2-2 角色類型佇列,陳廣雲先前就曾經否認。如今訪談中依然堅持這樣的想法,並更詳細的解釋:「我們知道社群在討論角色類型佇列問題。但從核心來說,這其實是關於遊戲平衡的議題。我們希望通過英雄設計和隊伍搭配機制,提供更多樣的隊伍組成可能性。所以,我們更偏向使用"漫威靈感"的方式來解決。」
並補充:「這全部都是為了給玩家更多自由,讓他們可以實驗後找出自己的獨特策略,就像我們在許多遊戲和實況中看到的一樣。遊戲推出後,玩家已經開始探索各種隊伍組合,我們對未來的發展感到非常興奮。並且相信,取消角色類型佇列會為大家帶來更豐富的遊戲體驗。」
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