Netflix《魷魚遊戲》第二季:純以「爽劇」觀之仍有驚喜,肯定不至如「爛劇」|影評
首季《魷魚遊戲》成了全球現象級劇集,更為Netflix當年收視皇牌,甚至在艾美獎大放異彩,為李政宰帶來影帝寶座。第二季當然應運而生,亦成了Netflix年度壓軸重頭劇集,果然開播便為全球多國播放冠軍,也成了全球熱話,在聖誕檔期無論戲院與串流平台,都缺乏部意義上的「大片」時,《魷魚遊戲》第二季旋即成「洗版」式劇集。第二季套路與風格與首季不相乎,反遭網民「圍插」對象,個人倒覺得第二季更勝過譽的第一季。
文戲拍出創意玩味
《魷魚遊戲》第二季故事講述遊戲最終勝利者成奇勳離開「魷魚遊戲」後,把獎金花在尋找遊戲創辦人,得阻止遊戲進行;苦苦尋找得幕後主腦時,卻發現自己再次身陷另一場遊戲。觀劇前得先要有心理調整,這「第二季」無非是「第三季」的上半部,故事還未完結,就像Netflix往作如《黑暗榮耀》、《紙房子韓國篇》般,把劇集拍完再分拆成兩部。結局看似突然完結,全因故事還未完。Netflix這做法是否有問題一回事,又不代表劇集「爛尾」。反之,正因為劇集有了更充裕時間,能讓觀眾一窺遊戲背後的世界,透過男主角明查暗訪,開始掌握得遊戲運作、劇情也嘗試從不同視點與方向去解構遊戲的內幕、神秘的招攬者的背景等等。這或會令觀眾覺得頭兩集的劇情冗長,卻好比故事隨便找個理由,就此第一集馬上「玩遊戲」。
新舊遊戲與動作場面拍出刺激快感
主線劇情亦為觀眾安排新舊遊戲,喜見劇情沒有重覆舊遊戲的玩法,能從主角經驗找到破關方式,一樣能製造得所需的刺激感。新遊戲同樣具有劇力,動作場面刺激,一樣能投入得角色視點,感受生死一刻的人性抉擇。經歷了首季的成功後,今季明顯製作加碼,場景與動作場面都更浩大,先別管結局的大型動作場面是否合邏輯,倒完美運用盡場景去拍場火爆刺激的槍戰場面。作為分拆上下半部的懸念位,仍有其可觀所在。
世界觀擴大、鋪排力不從心
這一季也有其不足之處,大量不合情理的設計、過度的主角光環、正反雙方的反智行為,一樣能會令觀眾出戲,如同第二個遊戲幾位主角憑信念的對白就能戰勝一切,理所當然得尷尬;Netflix為求將故事拍足兩季,明顯在拖延時間,每場遊戲都漫長鋪排背後的投票戲、主角們大義凜然的「金句」與解釋劇情,確讓劇情來得重覆煩厭。最少,獨論這「上半部」,並不如第一季般劇情中段已來個大暴走;作為一部「爽劇」都收貨有餘,最少更勝諸多Netflix粗製濫造的劣作吧?
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