《闇龍紀元:紗障守護者》EA 承認不如預期,玩家數量僅約 150 萬
EA 旗下 BioWare 開發的角色扮演遊戲《闇龍紀元:紗障守護者》(Dragon Age: The Veilguard),自推出以來就因圍繞 DEI 的爭議而備受關注。發售僅數週後,玩家數量迅速下滑,甚至在上市一個月內就推出 65 折優惠。而在近日 EA 公布的 2025 年第三季度初步財報中,首次揭露了該遊戲表現不如預期的現況,僅達到內部目標的一半。
根據 EA 的數據,截至 2024 年 12 月 31 日,《闇龍紀元:紗障守護者》僅吸引了約 150 萬玩家,遠低於公司原本的預期,差距接近 50%。EA 進一步指出,不僅《闇龍紀元:紗障守護者》,連旗下知名的運動遊戲《EA SPORTS FC 25》的表現也低於預期。不過,EA 對《EA SPORTS FC 25》今年 1 月更新後的玩家正面反饋感到樂觀,並表示對長期策略依然充滿信心,預期在 2026 財年能重新回到成長的軌道上。
《闇龍紀元:紗障守護者》於 2024 年 10 月 31 日登陸 PC、PS5 和 Xbox Series X/S 平台,距離前作《闇龍紀元:異端審判》(Dragon Age: Inquisition)相隔整整 10 年。作為系列重要的前作,《闇龍紀元:異端審判》過去十年累積了 1200 萬銷量,且藉由多部 DLC 擴展了遊戲內容。然而,相較之下,《闇龍紀元:紗障守護者》早在發售前就確認不會推出 DLC,再加上遊戲總監 Corinne Busche 因接受無法拒絕的機會而離職,種種因素讓外界普遍認為 BioWare 已將重心轉移至《質量效應》(Mass Effect)新作的開發中。
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