Bungie 被爆想開發單機遊戲,但高層仍堅持服務型遊戲才是未來

(圖源:馬拉松)
(圖源:馬拉松)

Sony 近日確認取消由 Bend Studio 和 Bluepoint 開發的「服務型遊戲」(Game as a Service)項目,但也承諾不會因此關閉這兩間工作室。不過最近媒體人 Zuhaad Ali 在社群平台 X(推特)上爆料,Bungie 工作室內部其實有不少開發者想回歸單機遊戲的開發,但公司高層始終堅持將未來重心放在服務型遊戲上。

近日媒體人 Zuhaad Ali 在 X(推特)上爆料,他在 2024 年時聽到一件事情,那就是許多 Bungie 的開發者對單機遊戲項目充滿興趣,然而即使是一些規模較小、風險較低的點子,也會立即被公司高層否決,公司高層堅持認為工作室未來要專注在服務型遊戲上。

雖然不清楚真實情況,不過目前 Bungie 正在全力開發一款服務型遊戲,科幻 PvP 脫逃射擊作品《馬拉松》(Marathon)。從 2022 年公開首支宣傳片以來,相關消息寥寥,開發者多次透過文字訊息分享遊戲進度,但尚未公布實機畫面或上市時間。去年 10 月,Bungie 曾透露對遊戲中的美術模型尚不滿意,因此尚未進一步公開畫面。

考慮到 Sony 自 2024 年以來已取消多款服務型遊戲的開發,除了《馬拉松》外,另一款引人關注的作品是由前《刺客教條》製作人 Jade Raymond 領軍的 Heaven Studio 開發的《Fairgame$》。這款遊戲主打緊張刺激的對戰劫掠玩法,於 2023 年首次亮相。然而,同樣至今未公開實機畫面,僅有內部對遊戲的正面評價作為宣傳。

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