NVIDIA DLSS 4 技術所有的 RTX 顯卡都能使用

但 RTX 40、RTX 30 和 RTX 20 系列無法使用所有 DLSS 4 傘下所有的新技術。

DLSS 4

NVIDIA 在 2025 年的 CES 上隨著新一代的 RTX 50 顯卡發表的同時,也帶來了其最新一代的 DLSS 4 技術。DLSS 是 Deep Learning Super Sampling 的縮寫,顧名思義就是利用深度學習的 AI 技術,來將顯卡的低解析度輸出「升頻」,在盡量不耗費太多運算資源下,帶來更高解析度的輸出。不過 DLSS 其實是一系列的技術的總稱,並非一個單一的技術。

DLSS 4 是該升頻技術的最新版本,它將適用於所有 RTX GPU,包括早在 2020 年就已停產的 RTX 20 系列。然而並非所有的型號都能獲得 DLSS 4 的完整功能。例如 DLSS 4 的「多幀生成」功能,就只有 RTX 50 系列的顯卡才能享用。該功能為每個透過傳統方式渲染的畫面,產生最多三個額外畫面,並且可以幫助將幀速提高到比傳統渲染高八倍以上。NVIDIA 表示,本月即將推出的新款 1,999 美元旗艦 GPU GeForce RTX 5090 顯示,透過多幀生成的加持,將能夠實現 4K 240 FPS 全光追遊戲體驗。

NVIDIA 稱,DLSS 4 代表了該公司自 DLSS 2 發布以來「最大的 AI 模型升級」。包括 DLSS 光線重建、DLSS 超級解析度和 DLAA(深度學習反鋸齒補償)在內的各個機能,現在都由與 AI 模型相同的先進架構來提供支援。NVIDIA 表示,這除了改進時間穩定性外,也會生成更少的殘影,並為運動物體提供更多的細節。

共有 75 款遊戲和 app 將從第一天起就支援 DLSS 4。而當新的 RTX 50 顯示卡上市時,《Alan Wake》和《Cyberpunk 2077》等遊戲將將同步進行更新,以利用 RTX 50 的多幀生成功能。未來預將有更多遊戲更新,包括《黑神話:悟空》,而即將推出的遊戲,如《Doom: The Dark Ages》和《Dune: Awakening》則在上線時就會支援該功能。

DLSS 4 Features
DLSS 4 Features

GeForce RTX 30 系列和 RTX 20 系列 GPU 雖然沒有獲得多幀生成,但它們能使用 DLSS 光線重建、DLSS 超級解析度和 DLAA 功能;而 GeForce RTX 40 系列 GPU 則是在這之上還再支援了 DLSS 4 的增強型畫格生成能力。

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