《黑神話:悟空》Xbox移植受記憶體影響,製作人回應目前銷量:忘了這件事情吧

(圖源:黑神話:悟空)
(圖源:黑神話:悟空)

由中國大陸遊戲科學開發的《黑神話:悟空》無疑是 2024 年遊戲界的超級黑馬,席捲全球的同時獲得了無數獎項,並打破了 Steam 多項單人遊戲在線紀錄。截至目前,全平台已知銷量突破 2000 萬份,成績驚人。2025 年 1 月 1 日,《黑神話:悟空》的製作人馮驥首次回應有關 Xbox 平台移植的問題,坦言 Xbox Series S 的優化挑戰巨大,並回應遊戲目前銷量:「忘了這件事情吧。」

馮驥在個人中國大陸社群上分享《黑神話:悟空》在 Steam 年度大獎中入圍的三個獎項:「年度遊戲」、「難到抓狂的極品」以及「傑出劇情遊戲」,並表示:「雖然也沒有太大意外,全拿下後還是有點感慨,各位戰鬥力恐怖如斯」他更自信補充:「不相信愛著黑猴的各位,才是犯罪」

針對《黑神話:悟空》移植到 Xbox 平台的情況,馮驥表示:「獨缺了 Xbox 那件袈裟……似乎有點不該。」但他也坦言,移植的過程相當棘手:「可那 10G 的共用記憶體啊,沒有幾年優化經驗真拿不下來」這話顯然指的是 Xbox Series S,其 10GB GDDR6 記憶體相較於 Xbox Series X 的 16GB GDDR6 有更多限制。

除此之外,有當地網友詢問《黑神話:悟空》目前的銷量是多少,因為除了先前官方公開的 3 天 1000 萬以外,就只有後來在 2024 TGS 東京電玩展上,前 PlayStation 執行長久夛良木健在訪問中爆出的 2000 萬銷量。而馮驥對此則回應:「翻篇了,忘了銷量這件事吧」

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